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一只薄荷味


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Unity玩家碰撞销毁物体
Unity

Unity玩家碰撞销毁物体

给需要销毁的物体添加一个tag 以gold为例 为物体添加rigidbody把rigidbody下面的is Kinematic勾上去掉物体的物理效果的影响 把物体的碰撞下的is Tirgger勾上让其成为触发器 在玩家的…

2024年9月10日 0条评论 46次阅读 0人点赞 一只薄荷味 阅读全文
Unity摄像机跟随物体移动C#
Unity

Unity摄像机跟随物体移动C#

创建两个变量 Vector3 vector3;摄像机与物体的距离 public transform player;物体的位置 在void start里获取最开始的位置距离 距离为玩家位置减去摄像机位置 vector3 =…

2024年9月10日 0条评论 56次阅读 0人点赞 一只薄荷味 阅读全文
Unity控制物体移动C#
Unity

Unity控制物体移动C#

unity按键是有预设的可以在编辑-项目设置-输入管理器里查看 Input.GetAxis()获取玩家输入 Input.GetAxis("Horizontal");获取横坐标输入 Input.GetAxis("Verti…

2024年9月9日 0条评论 58次阅读 0人点赞 一只薄荷味 阅读全文
Unity物体旋转C#
Unity

Unity物体旋转C#

设置一个速度:public float speed;可以给值也可以不给,不给的话可以在unity界面设置值。 物体旋转 transform.Rotate(Vector3.left,speed*Time.deltaTime…

2024年9月9日 0条评论 45次阅读 0人点赞 一只薄荷味 阅读全文

文章归档

  • 2024年9月
  • 2022年9月
  • 2022年3月

UE4

  • UE4 (6)
  • Unity (4)
  • 杂 (1)

音乐

https://yzbhw.fhlz.top/wp-content/uploads/2022/03/Hea2t-白天与黑夜.flac

最近评论

  • 小胖
    3 年前 (03月15日)
    怎么还不更新
  • 玲音
    4 年前 (03月12日)
    加油! 日积月累的努力终会开出成功的花朵…
  • 一只薄荷味
    一只薄荷味
    4 年前 (03月11日)
    笨蛋
  • 一只薄荷味
    一只薄荷味
    4 年前 (03月08日)
    :taikaixin: :taikaix…
  • 一只薄荷味
    一只薄荷味
    4 年前 (03月07日)
    :huaji22:
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