昨天下午写了个跳跃动作,角色跳跃后落到地上会有个下蹲动作也是写在跳跃里面的,问题就在这里,人物落地后下蹲动作执行的时候人物可以移动,当时想到在跳跃结束时加个判断,跳跃时返回为true人物不能移动,结束返回为false才能…
UE4利用奶瓜插件制作下雪效果
首先要去编辑—插件去添加Niagara插件,添加这个插件要重启一次虚幻4,重启后我们创建一个Niagara发射器(右键—FX—Niagara发射器)选择从发射器模板中新建一个发射器,下面的选择第二个喷泉,给它命名为Sno…
UE4道具拾取数量UI
1.创建道具蓝图,判断道具是否拾取,给道具蓝图创建一个布尔变量,拾取为true,默认false 与人物重叠时is变量为true执行新函数并销毁actor 2.给人物蓝图创建一个拾取道具数量的整数变量,默认为0 道具数量变…
UE4显示鼠标的方法
获取玩家控制器,从控制器拉出show mouse cursur 勾选为显示,不勾为不显示



